top of page

MILES STILLMAN, 27 let

CROWS OF LIGHT

01 ikonky hráčů.png
02 ikonky hráčů.png

Hráč: Freya

Charakter

Drzý fracek. Dal by se definovat právě těmito dvěma slovy a pravděpodobně by byla výstižná a dostačující, ale jako vždy, musíme jít do hloubky. Samozřejmě ho formoval jeho život a všechny strasti, kterými si prošel, jeho jádro však zůstává stejné. Rád zkouší, kam až sahá hranice toho, co si může k někomu dovolit. Proto ta drzost. Odjakživa ho zajímalo, jestli si lidé postupně zvykají na jízlivé poznámky a komentáře nebo prostě řeknou „dost“. Když se mu zrovna nechce někoho štvát, dokáže být i milý. Má rád, když se lidi kolem něj smějí, protože se sám rád směje. Věří tomu, že v temnotě prostě musí hledat světlo, tak proč se nesmát. Pro něj má ta temnota ale trochu jiný význam – trpí ADHD. Jako malý kluk s tím měl dost problémy, nedokázal u ničeho udržet pozornost, což pak vedlo k roztěkanosti a panice, při které předváděl velké scény. V těch chvílích se ale nedokázal ovládat a nemohl za to. Postupně, za pomoci léků a terapie se to naučil ovládat natolik, že ho jeho nemoc téměř neomezovala v životě, alespoň tedy do jeho šestnácti, kdy propadl „kouzlu“ drog a alkoholu. Ty mu jeho mozek poničily natolik, že se projevilo jakési odvětví jeho nemoci; nedokáže si zapamatovat obličeje. Dokáže si vybavit barvu očí i jejich odstíny, křivku nosu, pihy na obličeji nebo trochu křivý ret, které je pak schopen přiřadit, ale nikdy si nespojí obličej jako celek. Blesk mu ale pomohl všechny své kolegy prozkoumat natolik, aby o tom nemusel nikdo vědět. Zpočátku to bylo těžké, nakonec si však zvykl a nedovoluje, aby ho to omezovalo víc, než je nutné. Nemůže si v téhle práci dovolit ukazovat tak velkou slabinu.

Kromě toho má rád svůj klid. Protože abstinuje, nechce sám sebe pokoušet bary a cluby, kde by se mohl vyřádit a ve víru atmosféry začít zase užívat. Nechce zklamat jak sám sebe, tak svůj gang. Má takový koníček, rád skládá repliky lodí. Pomáhalo mu to už v dětství s uklidňováním sebe sama a nyní mu to slouží jako odreagování od únavného dne, kdy se musí neustále soustředit, aby neudělal chybu. Jeho pokoj je tak plný polic s loďkami, většinu už ani nemá kam dávat, a tak je má v krabicích. Kromě toho miluje hudbu. Naučil se hrát na klavír na popud svého bosse, který tvrdil, že by mu mohlo vědomí produkce hudby napomoct v motivaci. Sice se spletl, protože žádnou motivaci z hudby nemá, ale baví ho to a líbí se mu, když si může zahrát svoje oblíbené písně.

Vzhled 

Z Milese sice nesálá ta zřejmá dech beroucí krása, ale má v sobě jakési charisma, takovou jiskřičku, kterou dokáže zaujmout, a holky jdou do kolen. Z toho vyplývá, že má rád holky. To sice ano, ale děvkař není, s žádnou nikdy nejde. Dokáže si, že ji bere, a pak odejde, protože ho buď nezaujala už na začátku, anebo se projeví ten jeho majáček, že by vztah s jeho poruchou nedělal dobrotu. Světle hnědé vlasy má ostříhané na krátko, nechává si nahoře trošku delší čupřinu, aby se měl čím prohrabávat, když neví, co s rukama. Zelené oči většinou jiskří tím rošťáckým nádechem, který značí, že přijdou blbé kecy. Když se směje, z očí má tenké škvírky, kolem nichž se objeví vrásky, stejně jako u rtů. Ty má sice tenké, ale nijak si na to nestěžuje. Má ostře řezané čelisti, které mu jsou hezky vidět. Většinu času si udržuje jedno až dvoudenní strniště, dál nejde, protože si připadá jako idiot. Není úplně nejvyšší, ale měří 180 centimetrů a jemu to připadá dostačující, nikdy s tím problém neměl. Když se dostal z drog, byl vyhublý chcípák se spoustou modřin a čerstvých vpichů, ale ty se postupně zahojily a zůstaly jen sotva znatelné jizvy. Nabral svaly a rád si o sobě myslí, že je celkem namakaný, žádný prales na hrudníku a tak dále.

 

Své tetování nosí na předloktí, ale kromě něj má ještě relativně nové – podél celé páteře mu vede tetování šípu s různými keltskými znaky, které vyjadřují jeho cestu až sem. Většinou nosí obyčejné džíny, triko a prošívanou koženou bundu, jako správný drsňák, nepohrdne ale ani džínovou nebo bomber. Čas od času je nucený na sebe vzít oblek, ale i ten mu sluší, prostě mu sluší úplně všechno. Nejradši má tmavé barvy, je přesvědčený, že neonová růžová by mu neslušela, ale stereotypní úplně být taky nechce, takže občas ty tmavé prostřídá s bílou nebo šedou.

Minulost

Narodil se v celkem bezvýznamném britském městečku Birkenhead svobodné matce, kterou těsně před porodem jeho otec opustil, aby šel za nějakou mladší a prsatější slepicí. Matka však krátce po porodu zemřela na ošklivý zápal plic, a tak zůstal s prarodiči. Nikdy si nestěžoval, vždy se o něj hezky starali, jako kdyby to byli jeho rodiče. Jenomže on toužil po tom, vidět toho parchanta, kterému by měl říkat otec. Tak se taky stalo, spokojený s dvěma malými dětmi, měl velký dům, nablýskané auto a krásný anglický trávník. Nejspíš to ho dohnalo k drogám. Bral drogy, aby zapomněl na to, co viděl, na to pil, aby zapomněl, že bere drogy. Byla z něj naprostá troska, kterou vyhodili prarodiče z baráku a tak neměl nikoho a nic, a tak se rozhodl nechat Anglii, tu proklatou zemi daleko za sebou. Nakradl si peníze na jednosměrnou letenku do Ameriky, kam odcestoval bez kufru nebo čehokoliv, co by mu mohlo patřit, jelikož mu zkrátka nepatřilo vůbec nic. Tam kradl zase a zase, aby měl na jídlo a drogy. Přespával ve skladech na okraji města a modlil se za zázrak. Byl znechucený sám sebou a svým životem, nechtěl už být pořád sjetý, jenomže nedokázal přestat. Ten se doopravdy stal, jen ne tak, jak nejspíš čekal.

 

Při přepadení jedné benzínky zabil někoho, kdo se mu snažil v tom zabránit. Netušil, co byl zač, ani jak se mu to povedlo, ale byl až moc mimo na to, aby si dělal vrásky s tím, že někoho zabil. Druhý den na to si ho našla nějaká žena, která ho nalákala na vidinu střízlivosti, teplé postele a jídla v žaludku. Nevěděl, proč se mu snažila pomoct zbavit se závislosti, ani kdo byli ti ostatní lidé kolem ní, časem to přestalo mít smysl. Prožíval šest měsíců pekla, trpěl zimnicemi, ukrutnou bolestí břicha, protože nemohl pozřít ani sousto, aniž by se pozvracel a výživu dostával jen nitrožilně. Ale pak... to přestalo. Poprvé po dvou letech každodenní mlhy viděl vše ostře a bylo mu dobře, pokud opomeneme fakt, že byl zesláblý. Teprve potom pochopil, kam se dostal a koho to vlastně onehdy zabil. Zabil jednoho ze světlých vran, což upoutalo pozornost jejich bosse a ten se rozhodl ho vzít mezi ně.

 

Vycvičili ho prakticky od nuly, z chcípáčka, který se sotva dostal ze závislosti se stal jeden z nejlepších ostřelovačů a zvěd. Nabral svaly, což se logicky každodenním tréningem děje a poznal své možnosti. Umí to perfektně s lukem, je to jako součást jeho ruky a s ním si připadá nepřemožitelný. Blesk ho chtěl využít ale i s jinými zbraněmi, a tak se naučil i s pistolemi a puškami. Čas od času přemýšlí, jestli jsou ještě jeho prarodiče naživu, ale nemá dostatek odvahy na to, aby to zjistil, protože tahle část jeho minulosti je mnohem bolestivější, než jakýkoliv výcvik.

Informace

  • Národnost: britská

  • Speciální talent: střelba z luku, smysl pro detaily

  • Zbraň: černý luk, skrytá čepel

  • Zajímavosti: přestože se zbavil svých závislostí, začal kouřit. Žádné choutky na něco horšího to v něm nevyvolává, a tak si s tím žádnou hlavu nedělá

    • ačkoliv se snažil zbavit všech vzpomínek na Anglii, jeho přízvuk se ještě za těch devět let neztratil

  • Face claim: Taron Egerton

Schopnosti

  • Muška: úroveň 10 (zvýšená vlivem speciálního talentu)

    • Bystrý jak rys: je schopen si přizpůsobit okolní vlivy a podmínky k tomu, aby nikdy neminul svůj cíl, avšak proti jedincům se schopností rychlosti tato schopnost neplatí

    • Trpělivost růže přináší: je schopen čekat celé hodiny na to, než nastane ideální pozice pro eliminaci svého cíle, dokáže odhadnout, jestli je správná příležitost vystřelit

    • Reflexy: má zvýšené reflexy a zvládá reagovat na okolní podněty, dokáže uhnout před mířenou ranou (včetně kulky) nebo vnímat, co se kde šustne

    • Šestý smysl: čas se jeví zpomalený, tudíž je pro něj hračkou se trefit. Spotřebovává energii

    • Predátor: v krátkém časovém horizontu dokáže vystřelit až osm přesně mířených ran

    • Elitní střelec: při skoku dokáže přesně zamířit a vystřelit na cíl

    • Sibyla: pokud sleduje svůj cíl, který má zastřelit, dokáže předvídat jeho následující kroky a předběhnout ho tak v těch svých

  • Asasín: úroveň 9

    • Šplhoun: bez námahy vyskočí výš, než většina lidí kolem něj a vytáhne se nahoru, aniž by se zapotil

    • Mrakodrap: ve vysokých výškách nemívá závratě, jeho plíce jsou stavěné na větší řídkost vzduchu

    • Písknutí: pokud potřebuje přilákat svůj cíl, může na něj písknout, aby ho donutil přijít, ať už chce nebo ne

    • Jako myška: dokáže si najít skulinky a místa, kudy se nepozorovaně protáhne při sledování cílů, aniž by jej měl cíl šanci odhalit

    • Orlí pád: ovládá skok z velké výšky, aniž by se zranil, a přitom dokáže neslyšně dopadnout

    • Orlí pohled: díky citlivému sluchu a ostrým smyslům je schopen i přes zdi odhalit, kolik protivníků má očekávat a kde se zhruba nachází, ať už slyší jejich dech nebo kroky či hlasy. Pokud se pohybují, cítí je. Pokud ale stojí nebo se nachází ve vedlejší místnosti se zavřenými dveřmi, nemá šanci to odhalit.

    • Dvojitá vražda: neovládá

  • Základní schopnosti

    • útok a obrana v boji na blízko (proti jedincům se schopností boje nemá šanci vyhrát)

    • odemykání zámků bez klíčů za pomoci sponek

    • střelba (díky schopnosti mušky nikdy nemine cíl)

Galerie

bottom of page